Dneska si řekneme něco o Cannon rushi, se kterým se spousta z vás už potkala. Ať už z pohledu agresora nebo obránce. Obě strany mají úspěch tohoto rushe ve svých rukou. Ještě bych chtěl na začátek poznamenat, že osobně tento build/cheese moc nemusím, mám radši standardnější začátky, které otevírají prostor pro delší a zajímavější hru! Musím ale připustit, že tento rush má (pokud dobře zahrán) asi nejmenší „all-in faktor“. Přijde ale na to, pro jakou taktiku se rozhodnete:

All-in cannons:

Je přesně tím, za co se vydává, naprostý all-in, který počítá s okamžitým vítězstvím. Šance na návrat do hry, pokud vás protihráč odrazí, je mizivá. V podstatě jde o následující:
S jedním z prvních Probů se vydejte vstříc nepřátelské bázi. Záleží zde na velikosti mapy. Na velkých mapách bych bral prvního vyrobeného, na menších stačí druhý nebo i třetí.
První pylon stavíte v nepřátelské bázi (9,10). Hned u něj Forge, další pylon v okamžiku, kdy je Forge někde u dvou třetin stavby.
Proby zarážet nemusíte, je ale vždy nutné mít po dokončení Forge 300 minerálů na okamžité Cannony.
První Cannon kryje (dosud utajenou Forge a Pylon), druhý postavte až na nejzazší hranici dosahu pylonu (nejlépe aby se oba Cannony kryly, ale abyste zároveň dostali co největší pokrytí oblasti.
Dalšími Cannony a Pylony se posouváte směrem k nepřátelské hlavní budově.

Forge v bázi:

Mnohem (z mého pohledu) jistější a lepší volba. První Pylon u vás v bázi klasicky na devítce, Proba jede do nepřátelské základny a schovává se. Po Pylonu hned Forge a ve dvou třetinách Forge Pylon v nepřátelské základně, těsně mimo dohled jednotek. Ideálně tak, aby nebyl vidět ani od plynu (kdyby ho chtěl protihráč zabrat). První Cannon u Pylonu (obrana) druhý na okraji dosahu (oba Cannony se kryjí) jako obrana pro další Pylon. Další Pylon už je vidět protihráčem (warpuje se před dokončením Cannonů) a Cannony u něj už by mohli dostřelit právě třeba na plyn. Další Pylon/Cannon už by měl mít dosah na minerály.
Výhoda této verze (Forge v bázi) je ta, že když váš cheese odrazí, máte v bázi Forge a Pylon, to znamená, že pokud se na vás protihráč vrhne s pár jednotkami, nemusíte čekat na Warpgaty (a prohrát) ale můžete postavit obrané Cannony. Pokud dosáhnete svým rushem dostatečně velké ekonomické ztráty (nejde jen o zabité těžaře a zničené budovy, ale také o čas, který tito těžaři netěží), může být hra, i pokud vás soupeř nakonec odrazí, celkem vyrovnaná.

Základní pravidla:

Udržet na živu svou Probu!
Neustále scoutovat, zdali protihráč nejde do protiútoku, nebo nezakládá expanzi (stačí Probou občas mrknout k rampě a výrobnám). Pokud půjde do protiútoku Cannony u sebe v základně, pokud založí expanzi jinde, jít do Zealotů a pokračovat ve hře standardně (respektive ho dostat pod tlak, protože je nejspíš pozadu), budete mít malou výhodu nebo bude hra vyrovnaná.

Pv? Aneb proti komu a kdy.

PvZ – Je důležité si dát pozor na Probu proti rychlým zerglingům, také Queena je nebezpečná, protože útočí na dálku. Udržet Probu na živu je opravdu těžké. Navíc nemůžete stavět budovy na Creepu + Spine Crawlery si s Cannony poradí. Navíc velké nebezpečí protiútoku do vaší nechráněné základny = naprosto uzavřít rampu.
PvT – Velmi nepříjemné, hned první jednotka může rozstřílet snadno vaši Probu, dva Mariňáci by s ní neměli mít žádný problém, je důležité ji neustále schovávat za Cannony. Další nepříjemnost je, že Terran může hned ze začátku hry vzlítnout se svými budovami a jít například rovnou na zlato. Proti Terranům určitě nedoporučuji.
PvP – Asi nejlepší možnost, Cannony zatočí se Zealoty. Probu udržíte na živu, jak dlouho chcete. Je ale důležité dávat pozor na protiútok, 6 Zealotů u vás v základně je GG (žádné minerály = žádné Cannony = žádné vítězství!)

Obrana proti tomuto buildu:

Scouting!!! Držte rampu, mějte přehled o vaší základně, pokud má soupeř Forge, okamžitě projeďte svou základnu. (Pokud nevidíte Forge je možné, že se jedná o dvě předsunuté Gatewaye a Zealot rush). Dobrá obrana za Tosse (který na tento rush trpí nejvíc) je ale vždy jít do dvou Gatewayů ať už proti Cannonům nebo Two-gate. Další možností je uzavřít rampu (proti Zealotům) a po první Gateway stavět Forge. Mezitím se podíváte po základně. Pokud uvidíte Cannon rush, postavte obrané Cannony u Nexusu (max dva-tři) a vyrábějte Zealoty na protiútok, neposílejte jich ale na soupeře málo, mělo bych jich být tak 5-6. Pokud Cannony nenajdete, postavte své u rampy na odražení Zealotů!
Neposílejte do protiútoku všechny těžaře, stačí 4-5 na Pylon a Cannon (samozřejmě v okamžiku stavby). A nikdy nehoňte soupeřovu Probu se svými těžaři! Prostě ji nezabijete.

Jestli jsem něco napsal nebo řekl špatně (jakože asi ano :-) ) opravte prosím v komentářích! Díky!

Česky komentovaný Replay k taktice:

10 Responses so far.

  1. Tučňák napsal:

    Jenom bych zmínil, že jsem zapomněl na jednu podstatnou věc: Pokud vám napadnou rozestavěné budovy(Pylon/Cannon), nenechte si je zničit! Nechte ať vám na ně útočí, ale zrušte je před tím, než by padly. Přijdete tak jen o 25% (nebo 20%) z pořizovací ceny!

  2. Chelios napsal:

    Tady replay jak jsem se tomuto rushy ubranil

  3. Faith napsal:

    Tady video i s komentářem, které neukazuje, jak se ubránit, protože proti zkušenému hráči se to ubránit fakt nedá, leda by jsme hodně pečlivě scoutovali.

    Ale zato je zde vidět, jak soupeři nechat pocit vítězství a nečekaně hru obátit ve svůj prospěch a snadno vyhrát.

    http://www.youtube.com/watch?v=vuAn6q2mCd8

  4. Touch napsal:

    Hlavne v bete som padal ako zerg na tento rush ..
    Nepametam si ze by ma nekto teraz za posledny mesiac na toto nachytal proste vyriadit probu bloknut cliff a dostaval ako obranu proti jeho rozsirujucim canonom staci dat 1-2 crawlery a pri 10-12 lingoch protiutok .
    Ale ako zerg hram dost paranoicky vzdy ked vidim ze ide proba do mojej baze tak si davam pozor kade chodi lebo nielen kvoli canon rushu ale moze mi tam postavit pylon cez ktory sa mi nawarpuje priamo do baze :)

  5. Tators napsal:

    Tyhle stránky mám moc rád, můžu se zeptat kdy sem zase přidáte nějakou novou taktikuL?

    • admin napsal:

      Ahoj, ted nebyl vubec cas ani nalada, ale urcite zase popridavam :) pokud nekdo umite anglicky a chcete taky prispet, tak se branit nebudu :)

  6. RaDeOs napsal:

    Mnohem lepší build je cannon block- před soupeřovou základnou postavit pár kanonů… Zamezí se tak expanzi a vydeptá se tak nepřítel neuvěřitelným způsobem…vyzkoušena na 10 hrách v platinové lize se 100% úspěšností proti všem rasám…

  7. predator napsal:

    skoro vzdy me znici horda marinaku ale nikdy si proti nim nic nestihnu postavit a ani nevim jak se mama poti nim branit nemohli byste prosim udelat o tomhle replay predem dik

Leave a Reply




Reklama

Doporučujeme

warpgates

InControl učí 3-gate expo vs

Před nedávnem jsem náhodou narazil na tohle video, kde InControl trénuje jednoho protossa v 3-gate ...

reaper_model_sc2

Starcraft 2 terran taktika: 5-

Tento agresivní opening se pokouší vyvolat co největší tlak na Zerga co nejdříve po začátku ...

StarCraft_II_Zerg

Průvodce pro superzačátečn

Ať jste noví nebo zkušení v RTS hrách obecně, přečtěte si tohoto průvodce a získáte ...

Oblíbené články

ODN-BenQ_Starcrraft2_ESWC_kvalifikace

Mistrovství Světa

Ahoj! Blíží se česká kvalifikace na celosvětové mistrovství světa v ...

illustrator_zerg_logo_v1_1_by_botakoun-d3iyhlg

Můj stream, aneb tr

Zdravím, jen bych chtěl přidat odkaz na svůj stream, kde ...

warpgates

InControl učí 3-ga

Před nedávnem jsem náhodou narazil na tohle video, kde InControl ...

liquipedia

Taktiky na Starcraft

Ahoj! Sice nemám moc času na psaní nových taktik, ale ...

sc2cz

Sc2cz.com - české

Ještě přihodím jednu novinku, a to že kluci z původního ...